2007/11/19

Wii

 録画したタモリ倶楽部を見ていたら、サンマが食べたくなってきました。

Wii [ウィー] 本体
←クリックするとTJGrosnetゲーム館の商品詳細ページへ移動します。

 Wiiはいいですな。
といってもWiiのゲームはほとんどやってなくて、もっぱらバーチャルコンソールの古いゲームばっかりですが。

私の購入ゲーム:
・エイリアンクラッシュ(PCエンジン)
・ファイアーエンブレム 紋章の謎(スーパーファミコン)
・コラムス(メガドライブ)
・グラディウス(PCエンジン)

まだまだラインナップに不満はあるものの、昔のゲームが現行ハードで遊べるのはうれしいもんです。
意外なところでは、NEOGEOやPCエンジンCDロム2のタイトルもあることですね。
うれしくて、つい超兄貴も買っちまいました。
それもこれもエミュレーションの成せる技なんでしょうか。
いろいろと新しい可能性を感じているのですが、詳しくは別館で。

とりあえずスタークルーザー(メガドライブ)、スーパーダライアス(PCエンジンCDロム2)、ファイナルファイト(メガCD)、アドバンスト大戦略(メガドライブ)を移植希望。

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2006/01/10

フロントミッション5: サバイバル・シミュレーター ~その1~

発売日に購入してからずっと楽しんでいるのですが、本編そっちのけで「サバイバル・シミュレータ」なるものにハマッています。

○ サバイバル・シミュレーターとは
シミュレーターなんですが、メンバーのうち1人だけで出撃して、小さなマップを次々とクリアしていきます。
ゲーム本編の進行状況によってマップの数が変わりますが、すべてクリアすると途中で入手したアイテムやRPを本編へ持ち帰れます。

・何がいいのか?
マップ中のカーゴを回収すると、クリア後に本編で入手しづらい改造済みのパーツや武器、RPを入手できます。
パーツや武器は当然売却できるのでCPに変えることもできます。

・いいことばかりなのか?
マップをすべてクリアするか、アイテム「緊急脱出コード」を入手して終了しないとアイテムやRPを持ち帰ることができないので時間がかかります。また、サバイバルなので?途中で撃破されるとなんにも入手できません。

○ 入手アイテム例
1/10現在、本編は序盤のミサイル基地あたりですが、この時点でのサバイバル・シミュレーターはフロア10まで、入手できるアイテムはランク3まで、クリア後の精算数は5(脱出コードを使った場合は4)です。

1) パーツ
・ガスト系(ガスト/ヴェイパー/ストーム)
・エルドス系(エルドス/エルドスA)
・レクソン系(レクソン/H-レクソン/U-レクソン)
・フロスト系(フロスト/フロストC)
・シャイアン系(シャイアン/シャイアンF)
・ナムスカル系(ナムスカル/ムンゴス/エンフォーサー)
・バックパック(アイテムターボ/ターボアイテム)

2) 武器
MG: ラプター/ラプターEX/
   セメテリー/セメテリー10/セメテリーLW
   アールアッソーC
   レオソシアルSD
SG: ゲイル/ゲイルII/ゲイルLC
   キャッツレイ/キャッツレイL/キャッツレイXX
   霧島55式/霧島55式SD
RF: ウィニー
KN: ボーンバスター/ロックバスター
PB: プレスニードル/ホットニードル/ヘビーパイル
RD: F1ハンドロッド
SD: SN/SN-SD/SN-AMS/WS/ライトシールド
MS: ドンキー/ドンキーDX
   MGR/MGR-2
   サンアウル/サンドッグ

3) アイテム
リペア300/リペア500
MS3
RP+1/RP+3
回避+

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2004/10/05

シャイニングフォース ~黒き竜の復活~

●基本情報
対応ハード:メガドライブ(最近ゲームボーイアドバンスでリメイクされました)
メーカー:セガ
ジャンル:シミュレーションRPG

久々にやってみたら、もうすっかり忘れてますねぇ。
反撃される/することがないのが妙に違和感があります。

攻撃順は敵味方合わせてのすばやさの順番になっているので入れ替えることはできません。
なのである程度先読みしながら移動しないと無駄にターンを消費します。

~第1章 ルーンファウスト軍の侵略~

□ ステージ1
いきなり裏技くさいですが、まず撤退して右にある小屋に行ってゴング(モンク)を仲間にします。
しかし、ゴングは仲間を殴って治すんかい。
戦闘はまぁ適当に。

□ ステージ2
道が狭い以外特に注意点はないです。
終わるとゴート(戦士)、メイ(騎士)が仲間になります。
城の宝物庫でまもりのミルク、ちからのワイン、やくそう、どくけしそう、てんしのはね、50ゴールドを入手できます。

□ ステージ3
ガーディアナからアルタローンに向かいます。
ここもどうと言うことはなし。

□ ステージ4
アルタローンであちこち探すとアイテムを入手できますので、あえて買い物をする必要はないです。
王様に話しかけて地下に行くと捕まるので、その前にアイテムを回収しましょう。
捕まった後チップ(僧侶)が仲間になります。
戦闘は二手に分かれた方がいいと思います。
城のそばのメイジとスナイパー以外は特に注意することはありません。

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2004/09/24

ファイアーエムブレム 封印の剣 第12章外伝

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ファイアーエムブレム 封印の剣
~第12章外伝 天雷の斧~

● マップ構成
洞窟内のマップで視界が悪くなっています。
またところどころから毒ガスが噴出しており、あたるとダメージを受けます。
宝箱があちこちに落ちており敵の盗賊にどんどん取られますが、どくけし や 特効薬などたいしたものではないので放っておきましょう。

●メンバー編成
敵ユニットは戦士・山賊・剣士・弓兵・シャーマンです。
シャーマン以外はたいしたことはないので、弱いキャラを強化しましょう。

[お勧めの編成]
ロイ(強制)/ウォーリア1人/英雄1人/傭兵1人/剣士1人/弓兵1人/魔導士1人/僧侶1人

●ルート
宝箱は無理して取る必要のないものばかりなので、敵をしっかり把握しながら慎重に進みます。

●ボス
ボス(バーサーカー)は ぎんのおの と ておの を持っていますので、キルソードあたりで倒します。
クリティカルが高めなので注意しましょう。

●入手アイテム
どくけし とか とっこうやく/たいまつ/白の宝玉/赤の宝玉
(クリア後) アルマーズ

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ファイアーエムブレム 封印の剣 第12章

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ファイアーエムブレム 封印の剣
~第12章 真実の敵~

● マップ構成
このマップを20ターン以内に終了すると外伝に進めます。

城が舞台で左右両方からの進軍となります。
部隊が2つに分けられるので、あらかじめ初期配置を変えてメンバーのバランスを調整します。

●メンバー編成
敵ユニットは戦士・ウォーリア・アーマーナイト・魔導士・弓兵・僧侶で、増援で戦士・ドラゴンナイトが現れます。
左右両方に宝箱があるので、両部隊に盗賊を入れておきます。
壁越しに弓兵や魔導士と戦わなくてはならないので、武装は てやり や ておの を多めに持ちましょう。またボス戦はドラゴンキラーがあると楽なので英雄あたりに持たせます。
途中でキャス(盗賊)とレイ(シャーマン)が仲間になります。レイを仲間にするためにルウかチャドをメンバーに加えましょう。

[お勧めの編成]
左部隊:ロイ(強制)/ウォーリア1人/戦士1人/ソシアルナイトまたはパラディン1人/遊牧民1人/魔導士1人/僧侶1人/盗賊1人
右部隊:英雄1人/アーマーナイト1人/ソシアルナイトまたはパラディン1人/僧侶1人/盗賊1人

●ルート

左部隊はひたすら敵を倒しつつ進み、右部隊は無理に戦わず宝物庫の中を進みます。

・7ターン
お邪魔キャラ キャスがマップ右上に現れますが、普通に進んでいれば宝箱はすべて確保しているはずなので無視してもいいです。ロイの手が空いたら話しかけましょう。

10ターン目あたりであらかた敵が片付いてレイも仲間になっていると思います。
ボス戦用にドラゴンキラーを使うキャラ・救出用の馬・僧侶以外は右下に移動し増援に備えてもいいかもしれません。

・12ターン
マップ右に増援の戦士・ドラゴンナイトが現れます。

ゆっくりしていると玉座の部屋の階段やマップ左下から増援が現れます。
特にマップ左下の増援が現れると外伝に進めませんので、ターン数は注意しましょう。

●ボス
ボス(マムクート)は直接攻撃しかできませんが、こちらもドラゴンキラー以外の直接攻撃ではダメージを与えられません。
ドラゴンキラーがあると早いのですが、なくても魔法攻撃で倒せます。

●入手アイテム
青の宝玉/天空の鞭/ゆうしゃの弓/ランスバスター/ミィル/エイルカリバー

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2004/09/19

ファイアーエムブレム 封印の剣 第11章A

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ファイアーエムブレム 封印の剣
~第11章A 西方の勇者~

● マップ構成
このマップの目的はいくつかあるのですが、すべて達成しようとするとかなり苦戦します。
・初期配置位置から一番遠い村を守る。→勇者の証を入手
・エキドナ(勇者)を仲間にする。
・クレイン(スナイパー)を仲間にする。→さらにクレイン隊が全員生き残るとオリオンの矢を入手
・ティト(ペガサスナイト)を仲間にする。→さらにティト隊が全員生き残ると天空のムチを入手

マップは複雑ではないのですが、これらのイベント進行がきつくいやらしいマップになっています。
移動距離が長く、狭い道もあるので馬で救出しながら進むことを心がけましょう。

このマップには道具屋/武器屋/闘技場がありますので買い物ができます。

●メンバー編成
敵ユニットは戦士・山賊・魔導士・弓兵で、増援でソシアルナイトが現れます。
(状況によってはクレイン隊の弓兵とティト隊のペガサスナイトも敵)
移動で馬は必須ですし、クレインとティトを仲間にするためにクラリーネとシャニーはメンバーに入れましょう。
ララム(踊り子)がこのマップから仲間になります。

[お勧めの編成]
ロイ(強制)/英雄1人/傭兵1人/剣士1人/パラディン1人/ソシアルナイト(剣装備) 2人/ペガサスナイト1人/遊牧民1人/魔導士1人/僧侶2人(クラリーネ含む)

●ルート

・開始~5ターン
初期配置位置はマップ北西で、まず南下して狭い道を突破する必要があるため、まずできるだけ馬で救出して移動距離を稼ぎます。私はアレンでディークを救出し、さらにララムが踊って、狭い道の出口にディークを降ろし敵を蹴散らすことでルートを確保しました。
目標は5ターン目にロイがマップ東側ブロックの左下にある村の右側にいること(クレイン出現位置のやや北。字で書くとややこしい)なので、ロイはパラディンで救出して突破します。

・5~6ターン
ロイは目印の村の右上あたりに置くと話がしやすいようです(クレインが攻撃せず、こちらの移動範囲に近づく)。
クレインが弓兵4体と現れるので、ロイで会話して仲間にします。(クレイン隊はこの後同盟軍になります)
6ターン目に敵増援がマップ東側ブロックの右下と右上の村を襲おうとするので、右下の村はロイまたはクレインで守ります。右上の村はロイを運んだパラディンで守るのですが、ルートに敵がいて結構ぎりぎりになるので、他のユニットもなるべく早く移動しておきましょう。

・7ターン
ティト隊がマップ左上に現れます。
ティト隊は味方になった後も敵に向かっていきますので、なるべくマップ右側に引きつけて仲間にした方がいいようです。ただ、あまり引きつけると同盟軍になって退却中のクレイン隊と戦い始めるので、その前にクレインでティトと会話して仲間にします。

・8ターン
マップ右側エリアの上から2つ目の閉じた村からエキドナが出てきます。
一緒に敵増援もそのあたりに現れるので、魔導士や僧侶は周辺から離しておきましょう。
ララムで会話するとエキドナが仲間になります。
このあたりでボス近くにいる魔導士も倒しておきましょう。

・11ターン
敵増援ソシアルナイト部隊がマップ左上に現れます。ティト隊が中途半端な位置にいると、この部隊と戦い始めるので要注意です。

●ボス
ボス(司祭)は光魔法を使いますが、例によって救出をうまく使えばそんなに苦労する相手ではないです。

●入手アイテム
はやての羽/天使の衣 /5000G/レスト/竜のたて/スリープ/オリオンの矢/アクスバスター
(クリア後) オリオンの矢/天空の鞭/英雄の証

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ファイアーエムブレム 封印の剣 第10章A

ゲームの紹介はこちら

ファイアーエムブレム 封印の剣
~第10章A あらがう者たち~

● マップ構成
このマップも島ですが、前の章よりかなり大きいので移動の制限はそれほど受けません。

マップは大体こんな感じです。
島(1):マップ北に位置し、初期配置される場所です。南に橋が3本あり島(2)と結ばれています。
島(2):南に橋があり島(3)と結ばれています。
島(3):一番の激戦区。西にアーチーが配置されています。南東の橋は島(4)、南の橋は島(5)と結ばれています。
島(4):村があります。
島(5):砦×2、城があります。

●メンバー編成
敵ユニットは戦士・海賊・傭兵・弓兵です。
途中でギース(海賊)、ゴンザレス(山賊)が仲間になります。ゴンザレスと会話できるのはリリーナなのでメンバーに加えておきましょう。

[お勧めの編成]
ロイ(強制)/英雄1人/傭兵1人/剣士1人/ソシアルナイト(剣装備) 3人/ペガサスナイト1人/弓兵1人/魔導士1人/僧侶2人

●ルート
島(1)から(2)に渡りますが、左の橋からだとアーチーに狙われやすいので、中央の橋から進みます。
ポールアクスを装備した敵がいるので、ソシアルナイトはあまり前に出さないようにしましょう。

島(2)から(3)に渡るときは、最初に西のアーチーをつぶすためにソシアルナイト1騎を差し向けます。
アーチーとバーサーカーを倒すまでは体力の多いユニットだけ(3)に渡らせ、アーチーを倒したら弓兵で乗っ取ります。
ギースが村から出てきますので、ロイで会話して仲間にします。
島(3)の西にある砦から海賊がわいてきたらアーチーで撃退しましょう。
ゴンザレスが城から村に向かってきますので、ルート上にリリーナを配置して仲間にします。

島(5)の橋のそばにある砦から増援が出ますので、周りを囲んで弱いユニットの経験値を稼ぎます。

クリアすると、次のマップで仲間になるララムからドラゴンキラーを入手できます。

●ボス
ボス(ドルイド)は体力を吸い取る魔法を使いますが、救出をうまく使えばそんなに苦労する相手ではないです。

●入手アイテム
ソードバスター/ドラゴンキラー

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ファイアーエムブレム 封印の剣 第9章

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~第9章 霧にけむる島~

● マップ構成
いくつかの島が橋で結ばれているため、どうしても進撃のスピードが鈍ります。
馬を多めにして救出しながら移動するといいです。
また、霧で視界が狭いためメンバーに盗賊を加えるか、トーチを持っていったほうがいいです。

マップは大体こんな感じです。
島(1):マップ東に位置し、初期配置される場所です。南に橋があり島(2)と結ばれています。
島(2):北西に橋があり島(3)と結ばれています。島(2')と高い山で仕切られています。
島(3):マップ中央に位置します。橋が3つあり、南東=島(2),南西=島(4),北=島(5)と結ばれています。
島(4):島(2')への中継地。
島(2'):島(2)の山を挟んだ裏側。西の橋で島(5)と結ばれます。
島(5):マップ北~西を占める 「 ←こんな形の島です。
 島(2')との橋の近くに村があり、真ん中らへんにボスがいます。島(3)との橋の近く(東)に島(6)への橋があります。
島(6):村、道具屋、武器屋があります。

●メンバー編成
敵ユニットは戦士・海賊・傭兵・弓兵です。どくのおの、ポールアクスは要注意です。
途中でフィル(剣士)、シン(遊牧民)を仲間にするため、ノアとスーは連れて行きましょう。
また、ボス(バーサーカー)はキラーアクス装備でクリティカルが50%以上と一発が怖いので、クラスチェンジしていれば英雄を、そうでなければ体力の多い戦士を加えておきます。

[お勧めの編成]
ロイ(強制)/英雄1人/傭兵1人/剣士1人/ソシアルナイト(剣装備) ノア+2人/盗賊1人/スー(遊牧民)/魔導士1人/僧侶2人(どちらかトーチ装備)

●ルート
島(1)→(2)→(3)と進んで二手に分かれます。

ルート1:(5)でフィル、シンを仲間にし、(6)で村を訪問&買い物。
 (3)と(5)の橋にフィルが現れたら、ノアで会話して仲間にします。
 また、すぐに(5)にシンが現れるので、スーで会話して仲間にします。
 (6)の橋の近くにポールアクスを持った敵がいるのでナイトは下げ、傭兵や剣士を先頭に橋を渡りましょう。
 (6)の村は2つありますがどちらか一方しか訪問できません。また、どちらを訪問したかで次のマップが変わります。

 左:キラーボウ入手→クリア後北へ向かう。(第10章Aへ)
 右:レスト入手→クリア後西へ向かう。(第10章Bへ)

 島(3)の北東にある砦から海賊がわらわら出てきます。

ルート2:(4)→(2')→(5)の南から北へと進みます。
 島(4)の西にある砦から海賊がわらわら出てきます。

●ボス
ボス(バーサーカー)は キラーアクス と ておの を装備しており、キラーアクスのクリティカルは50%を超えるので接近戦は要注意です。

●入手アイテム
ぎんの剣/キラーボウかレストどちらか

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2004/09/12

ファイアーエムブレム 封印の剣 第8章外伝

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~第8章外伝 烈火の剣~
第8章でリリーナが生き残っていればこのマップに進めます。

● マップ構成
一本道ですが、ところどころに火を噴出してダメージを与える床があります。

●メンバー編成
敵ユニットは戦士・傭兵・剣士・弓兵です。たいして強くないので、弱いユニットを鍛えておきましょう。

[お勧めの編成]
ロイ(強制)/傭兵2人/剣士1人/戦士(斧装備)1人/チャド/スー(遊牧民)/リリーナ(魔導士)/僧侶2人

●ルート
特になんということはないので、サクッと終わらせます。

●ボス
ボス(勇者)は はがねの大剣 と ておの を持っているので、剣であたったほうがいいでしょう。

●入手アイテム
デュランダル

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2004/08/29

ファイアーエムブレム 封印の剣 第8章

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~第8章 再会~

● マップ構成
城の中をぐるっと回るようなマップで、ほぼ一本道です。

●メンバー編成
敵ユニットは槍兵・アーマーナイト・弓兵・傭兵なので、装備は槍・斧中心にしましょう。壁としてボールス(アーマーナイト)を加えておくと便利です。
宝箱がたくさんありますが、最初にアストール(盗賊)が仲間になるのでチャドは特に入れなくてもいいです。
途中でバース/ウェンディ(アーマーナイト)/オージェ(傭兵)/リリーナ(魔導士)を仲間にできます。

[お勧めの編成]
ロイ(強制)/騎馬ナイト系2人/ボールス(アーマーナイト)/戦士(斧装備)2人/スー(遊牧民)/ルゥ(魔導士)/僧侶2人/シャニー(ペガサスナイト)

●ルート
このマップのポイントは、リリーナを死なせないこと、キャスに宝物を奪われないことです。
リリーナを死なせると第8章外伝に進めません。
キャスに宝物を奪われないためにはロイで話しかけないといけないので、とにかくマップ中央の宝物庫へ急ぎます。

リリーナは最初から仲間ですが、マップ中央付近の小部屋に閉じ込められているので、最初の2ターンは弓兵の攻撃範囲外に移動しないとすぐ死にます。

6ターン目にバース以下3名がマップ左上に現れ合流しますが、そのまま部屋から出ようとすると弓兵の餌食になるので、ロイ達本隊である程度敵を減らしてから部屋の外へ出します。

10ターン目にキャスと盗賊が現れ、リリーナが閉じ込められている小部屋とマップ中央の宝物庫の扉を開けます。放っておくと宝物をとられてしまうのでロイでキャスに話しかけます。話しかける前に進路をふさぐとマップ左側の宝物を取りに行ってしまうので注意しましょう。
キャスと盗賊から とうぞくのかぎ を盗めます。

リリーナとロイが話すとサンダーを入手します。

その先の通路はせまい上に両側の砦から増援がわらわら出てくるので、通路端の広いところで敵を待ち受けます。新メンバーの経験値稼ぎをしておきましょう。

●ボス
ボス(ジェネラル)はキラーアクスかアーマーキラーが有効です。
また、前のマップと同じく、オスティア人を戦わせると台詞が出ます。

●入手アイテム
ひかりの剣/キラーボウ/エルファイアー/騎士の勲章/導きの指輪/秘伝の書/ぎんのおの/天空のムチ

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2004/08/15

ファイアーエムブレム 封印の剣 第7章

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~第7章 オスティアの反乱~

● マップ構成
障害物があまりなく、初期配置からボスまでほぼ一直線なので一見進みやすいマップですが、その分敵もわらわら寄ってきます。体力・防御力の高いユニットを盾にしながら、ひとかたまりで移動したほうがいいです。

この章は闘技場があり、相手に勝てば賞金&経験値をもらえます。

●メンバー編成
敵ユニットは槍兵・アーマーナイト・傭兵・ドラゴンナイト・弓兵・僧侶なので、装備は槍・斧中心にし、アーチャーか遊牧民をメンバーに加えます。また、扉と宝箱があるのでチャドもお忘れなく。
途中でゼロット(パラディン)・ノア・トレック(ソシアルナイト)を仲間にできます。

[お勧めの編成]
ロイ(強制)/騎馬ナイト系2人/ボールス(アーマーナイト)/戦士(斧装備)2人/スー(遊牧民)/ルゥ(魔導士)/僧侶2人/チャド(盗賊)/ディーク(傭兵)/シャニー(ペガサスナイト)

●ルート
開始後すぐに初期配置位置の右の村からゼロットとトレック、上にある闘技場からノアが出てきます。
まずは闘技場まで進みノアを仲間にします。後の2人はロイ・ノアどちらでも仲間になるので、闘技場の右を進みつつ成り行きでつかまえましょう。

城の扉を開けて城内に入るとボスの前に増援が現れるので、体制を整えてから扉を開けましょう。
また、初期配置のあたりにも増援(ソシアルナイト)が現れるので、そちらにも戦力を割く必要があります。

●ボス
ボス(アーマーナイト)はスレンドスピアを装備していますので、キラーアクスかアーマーキラーが有効です。
ゼロットが はがねのやり を持っているのでこれでもよし。
また、ボールスを戦わせると台詞が出るので、瞬殺されない程度に育っていたら試してみてください。

●入手アイテム
村がたくさん&宝箱があるのでいろいろアイテムを入手できます。
長弓/トーチ/キルソード/リブロー/英雄の証/赤の宝玉/ナイトキラー/とっこうやく/レイピア/Mシールド

武器屋が2つあり、はがねの武器各種がありますので揃えておきましょう。
道具屋にはサンダー/リライブがあるのでこれも買っておきます。

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ファイアーエムブレム 封印の剣 第6章

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~第6章 しかけられた罠~

途中のイベントや増援でちょっと忙しくなってきます。
また、この章から出撃メンバーを選択するようになるのと、選択画面の武器屋で基本的な武器・アイテムを購入できるようになりますので、事前にしっかり準備できます。(ただし、次の章でより強力なはがねの武器を買えるので、あまり買い揃えない方がいいです)

●マップ構成
館内部のマップで、左右の廊下と中央から進撃できますが、3部隊に分けたほうがやりやすいと思います。

[例]
部隊1(中央):ロット、ワード、サウル、ドロシー → 中央から向かってくる槍兵、アーマーナイト、魔導士を止める壁
部隊2(左):チャド、ルウ、アレン、ランス、ロイ、クラリーネ → マップ左上から2番目の扉奥にいるスー救出
部隊3(右):ボールス、ウォルト → 右の傭兵、槍兵を止める壁

●メンバー編成
この章からサウル(僧侶)とドロシー(アーチャー)が仲間になりますので、メンバー選択時は彼らも勘定に入れましょう。
また、途中でスー(遊牧民)が仲間になりますが、肝心の弓を持っていないためそのままでは即戦力になりません。
ロイにあらかじめ てつの弓を持たせて手渡すといいです。
敵は槍を持った兵隊とアーマーナイトが多く斧装備のユニットがいないので、味方は斧・槍装備を中心にします。
扉と宝箱が多数あるのでチャドをお忘れなく。

[お勧めの編成]
ロイ(強制)/騎馬ナイト系2人/ボールス(アーマーナイト)/戦士(斧装備)2人/ウォルト(アーチャー)/ルゥ(魔導士)/僧侶1人/チャド(盗賊)

●ルート
中央と右は基本的に待ち、左からガンガン進んだ方がいいと思います。
注意点として、
・左右両最下の扉は開けてしばらく経つと敵が4ユニット出現するので、余裕を持って開ける事。
・5ターン目にキャス(盗賊)が右下に出現し、放っておくと勝手に扉を開けてアイテムを盗みます。
 ロイで会話して止められるので(この時点では仲間にならない)、ロイはそれまで待機させた方がいいです。
 敵だからといって倒すと後の章で仲間にできません。
・左右両最上の扉の中には敵が4ユニットずついるので、突入体制をとってから開ける事。
・味方ユニットが中央から上に進むと中央下から敵増援が出現するので、そのあたりに味方を取り残さないように。

●ボス戦
ボス(シャーマン)は結構強い・速いので、ナイトが育っていないとつらいかも。
救出&引受けをうまくつかいましょう。

●入手アイテム
宝箱から5000ゴールド/3000ゴールド/短弓/女神の像/キラーアックス/2000ゴールド/アンロックを入手できます。

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2004/08/14

ファイアーエムブレム 封印の剣 第5章

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~第5章 炎の紋章~

マップ構成は以下のとおりです。
・右下~中央:初期配置
・右上:砦
・左上:村、道具屋、砦
・左下:城、砦
・中央下:門
・中央下~右上:高い山(ペガサスナイトか山賊しか通れない)

はがねの武器を装備している敵ユニットが出てくるので、シャニーに天使の衣(HP最大値を増やす)を使わせ、ディーク(傭兵)に はがねの大剣 を持たせるといいでしょう。
味方ユニットが門に触れれば門が開いて初期配置からすぐ城へ攻め込めますが、道が狭く通れないので、上と下の2部隊に分けます。

上を進む部隊は囮になって敵ユニットを誘導しますが、右上砦に居座って戦えるので弱いユニットでもいいです。
無理せず進撃して、城の上方にいる剣士×3を誘き寄せましょう。

下の部隊は門両端から右に2マスほど離れた位置に配置します。山賊×2が山を越えてくるのでサクッと倒し、門から1マス離れて待機します。
剣士×3が上に移動したら門を開け、ナイトで剣士と魔導士を先に倒せばあとの山賊×2は楽勝です。

城と村の近くの砦からは増援の山賊が出てくるので取り囲んでおきましょう。

ボス(山賊)はキラーアックスを装備しておりクリティカルが怖いのですが、ディークの はがねの大剣で倒せます。

村で ガントのやり を入手できます。

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ファイアーエムブレム 封印の剣 第1章~第4章

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~第1章 運命の息吹~
まずは小手調べ。
ボールス(アーマーナイト)やウォルト(アーチャー)になるべく経験値を稼がせましょう。
村で5000ゴールド入手。

~第2章 ベルンの王女~
傭兵部隊が合流して一気にメンバーが増えます。
砦に居座り体力を回復させながら敵を倒しましょう。
シャニー(ペガサスナイト)は弓に弱いので、相手を見ながら経験値を稼ぎます。
村で アーマーキラー を入手できるので、シャニーを使ってロイに渡し、ボス(アーマーナイト)を倒します。
武器屋と道具屋がありますが、後で入手できるものばかりなので無理に買わなくてもいいでしょう。
唯一 てやり は出撃前の武器屋(第6章から利用可)で買えないので、よく使う人は買っておいてもいいかも。

~第3章 後れてきた者~
チャド(盗賊)とルウ(魔導士)が仲間になります。
ルウを仲間にするため、マップ左上の孤児院までナイトかシャニーを送ります。
ボス(アーマーナイト)はアーマーキラーでは即倒せませんが、救出&引受けで無理やりロイに倒させます。
(ルウでちくちく削るとやりやすい)
村で リライブ、宝箱から ポールアクス と3000ゴールド入手します。

~第4章 同盟の崩壊~
たぶん最初にリセットしたくなるマップ。
ここではルトガー(剣士)が敵から味方になりますが、クリティカル攻撃が強力で並みのキャラは一撃で倒されるので注意しましょう。
途中でクラリーネ(トルバドール)が逃げてくるので、ロイで会話して仲間にします。(放っておくと攻撃されるので注意)
クラリーネが逃げるイベントの次のターンにマップ右下の砦から海賊が出てくるので、チャドあたりで迎撃します。
次にルトガーとボスの会話イベントがあり、その次のターンにルトガーが出てきます。
ルトガーのクリティカル攻撃はマーカス以外耐えられないので、最前線をルトガー出現位置から遠ざけます。
(マップ上方の村の左にある家から2~3マス右あたり)
ルトガーはクラリーネとの会話で仲間になるので、クラリーネは次のターンで接触できる位置に配置します。
ボス(ソシアルナイト)は楽勝なので、経験値を積ませたいキャラで倒しましょう。
3つある村から とびらのかぎ、はがねの大剣、天使の衣 を入手できます。
武器屋と道具屋があるので ほそみの剣、ほそみのやり、ておの はここで買っておくといいかも。

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2004/08/13

ファイアーエムブレム 封印の剣

●基本情報
対応ハード:任天堂ゲームボーイアドバンス
メーカー:任天堂
このゲームのホームページはこちら
ジャンル:シミュレーションRPG

ファンタジーな世界を舞台にしたシミュレーションRPGです。
絵的にはまぁ素直そうな感じ、ストーリーもありがちでどちらかと言うと凡庸な印象ですが・・・、
正直言ってきついねぇ、このゲームは。
戦闘が始まるとセーブできないし(再開時に消される「中断」はある)、死んだキャラは復活できないし。
おまけにある条件を満たさないと、キーアイテムを入手できるマップに進めない。(そのアイテムがなくてもクリア可能らしい)
実際途中で何度もリセットしてます。
それほど新しいゲームではなく(2002年3月発売)、攻略情報には困らないので救われてますけど。
私は以下のサイトを参考にさせていただいています。

Fire Emblem festival


プレイの足跡はこちら
第1章~第4章
第5章
第6章

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